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	<title>Guapacho.net &#124; Tecnologia y Sociedad &#187; videojuegos</title>
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		<title>PointBlank: No a la Guerra, Sí a los Videojuegos</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 04:49:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@guapacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lo admito, al principio no me gustaban muchos los juegos, pero como sabrán llevo varios días jugando PointBlank y definitivamente es enganchador, muy buena energia y algunos amigos es lo que he encontrado, no me he traumatizado ni nada por el estilo.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="alignnone size-full wp-image-15906" title="PointBlank: No a la Guerra, Sí a los Videojuegos" src="http://www.guapacho.net/wp-content/uploads/2011/06/Pointblankinicio.jpg" alt="Pointblankinicio PointBlank: No a la Guerra, Sí a los Videojuegos" width="450" height="335" /></p>
<p>Lo admito, al principio no me gustaban muchos los juegos, pero como sabrán llevo varios días jugando <strong><span class="removed_link" title="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/">PointBlank</span></strong> y definitivamente es enganchador, muy buena energia y algunos amigos es lo que he encontrado, no me he traumatizado ni nada por el estilo.</p>
<p>Lo más bueno es que es gratis, se pueden armar torneos de manera fácil y rápida y sobre todo se aprende mucho de estrategia, a mi me ha ido bien y he ido escalando rangos.</p>
<p>Algunos amigos me han contado que se unieron a <strong><span class="removed_link" title="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/">PointBlank</span></strong> solo para probar y muchos de ellos se han quedado pegados y las reuniones de los fines de semana (de manera virtual) son alucinantes.</p>
<p>En serio no pierden nada, bueno se gasta mucha adrenalina, pruebenlo y me buscan yo soy guapacho en el juego, eso sí no prometo piedad</p>
<p>Y como dice un amigo, ¡Qué vivan los <strong>videojuegos</strong>!</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>PointBlank: El Primer campeonato Internacional fue en Corea</title>
		<link>http://www.guapacho.net/2011/06/pointblank-el-primer-campeonato-internacional-fue-en-corea/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 19:22:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@guapacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Buscando por la red trucos para ganar puntos en PointBlank, me encuentro con la noticia un poco vieja del Primer Campeonato de este juego, el cual fue realizado en Corea.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><object width="450" height="367"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rkhO4RMPeRM?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367" src="http://www.youtube.com/v/rkhO4RMPeRM?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
Buscando por la red trucos para ganar puntos en <strong><span class="removed_link" title="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/">PointBlank</span></strong>, me encuentro con la noticia un poco vieja del <strong>Primer Campeonato</strong> de este juego, el cual fue realizado en Corea.</p>
<p>Y aunque no he podido encontrar mucha más información, si pude encontrar unos buenos videos de como fué el evento.</p>
<p>¿Será que en latinoamerica los responsables de <strong><span class="removed_link" title="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html/">PointBlank</span> FHL Games </strong>se animan a un torneo de estas latitudes?</p>
<p>Tras el salto más vídeos<span id="more-15817"></span></p>
<p><object width="450" height="367"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Cgi3vFuseJ8?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367" src="http://www.youtube.com/v/Cgi3vFuseJ8?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><object width="450" height="367"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/45cPrkuSiRk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="367" src="http://www.youtube.com/v/45cPrkuSiRk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p><object width="450" height="286"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/c_KucFJXUvw?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="286" src="http://www.youtube.com/v/c_KucFJXUvw?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>PointBlank: Excitante Juego de Acción en Linea</title>
		<link>http://www.guapacho.net/2011/05/pointblank-excitante-juego-de-accion-en-linea/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 May 2011 21:27:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@guapacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[PointBlank, juego de disparos en linea, apenas para pasar un muy buen rato]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><iframe width="450" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/d_KSDOoSMQk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Me acaban de invitar a <del datetime="2011-05-05T20:07:50+00:00">darme bala</del>, a jugar en linea <strong><span class="removed_link" title="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html">PointBlank</span></strong> donde podremos pasar un buen rato y sacar el militar que llevamos dentro.</p>
<p>Admito que no es que sea muy bueno para los juegos y demás, pero este en particular me resulto desestresante (en serio a veces lo necesito) y hasta emocionante.</p>
<p>Así que ya saben si quieren batirse un rato ingresen a <strong><span class="removed_link" title="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html">PointBlank</span></strong>, se registran, me buscan como el<strong> <span class="removed_link" title="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html">soldado Guapacho</span></strong> y se les atiende, eso si con prudencia que hasta ahora estoy en el nivel de principiantes&#8230;</p>
<p>Igual hay puntos extras por si quieren <a href="http://pb.kaybo.com/event/evt20110408/">invitar mas guerreros</a> al juego&#8230;</p>
<p><strong>Pd:</strong> Estamos viendo como les conseguimos sorpresa y demás :), así que estén atentos y no duden en inscribirse.</p>
<p><strong>Más info:</strong><br />
Twitter: <strong><a href="http://twitter.com/#!/pointblankco">@pointblankco</a></strong><br />
Pág oficial: <strong><span class="removed_link" title="http://pb.kaybo.com/indexUCOG.html">kaybo.com</span></strong></p>
</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rumorología, Google Games sería la próxima apuesta de Google</title>
		<link>http://www.guapacho.net/2011/04/rumorologia-google-games-seria-la-proxima-apuesta-de-google/</link>
		<comments>http://www.guapacho.net/2011/04/rumorologia-google-games-seria-la-proxima-apuesta-de-google/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 11:10:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@guapacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con esta oferta de trabajo, donde se busca un ingeniero experto en juegos para trabajar en la póxima generación de juegos de consola, Google hace soñar a más de uno con la pósibilidad que el gigante se sumerja en el mundo de los juegos en Internet, usando su plataforma de videos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="alignnone size-full wp-image-14352" title="Rumorología, Google Games sería la próxima apuesta de Google" src="http://www.guapacho.net/wp-content/uploads/2011/04/googleGAMES.jpg" alt="googleGAMES Rumorología, Google Games sería la próxima apuesta de Google" width="450" height="276" /></p>
<blockquote><p><strong><em>The role: Game Console Software Engineer, YouTube</em></strong></p>
<p><em>As part of our team you&#8217;ll be working as a Software Engineer developing the next generation game console. You will have an opportunity to try novel and unconventional ideas and launch frequent experiments to the YouTube user base. You will have a chance to get immediate feedback on user interface, human interaction design, and interest. You will be working with a variety of languages during the development process. (<a href="http://www.google.com/intl/en/jobs/uslocations/san-bruno/swe/game-console-software-engineer-youtube-san-bruno/">link</a>)</em></p></blockquote>
<p>Con esta oferta de trabajo, donde se busca un ingeniero experto en <strong>juegos </strong>para trabajar en la póxima generación de juegos de consola, <strong>Google </strong>hace soñar a más de uno con la pósibilidad que el gigante se sumerja en el mundo de los juegos en Internet, usando su plataforma de <strong>videos</strong>.</p>
<p>Definitivamente cabe dentro de las posibilidades, toda vez que la gran &#8220;G&#8221; ha incursionado en áreas que hubieran sido muy difíciles de imaginar en un comienzo.</p>
<p>Ustedes que piensan, ¿Será que la nube será el nuevo escenario de los videojuegos?</p>
<p>Visto en <a href="http://www.gizmodo.es/2011/04/15/%C2%BFesta-google-preparando-el-youtube-de-los-videojuegos.html">gizmodo.es</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: 10 millones de Kicnects y juegos vendidos en el 2011</title>
		<link>http://www.guapacho.net/2011/03/microsoft-10-millones-de-kicnects-y-juegos-vendidos-en-el-2011/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 15:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@guapacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aunque la noticia ya no es tan reciente, lo cierto es que Microsoft la ha sabido sacar del estadio con la venta de 10 millones de sensores Kinect ™ y más de 10 millones de juegos para el mismo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="alignnone size-full wp-image-13652" title="Microsoft: 10 millones de Kicnects y juegos vendidos en el 2011" src="http://www.guapacho.net/wp-content/uploads/2011/03/kinect.jpg" alt="kinect Microsoft: 10 millones de Kicnects y juegos vendidos en el 2011" width="450" height="242" /></p>
<p>Aunque la noticia ya no es tan reciente, lo cierto es que <strong>Microsoft </strong>la ha sabido sacar del estadio con la venta de 10 millones de sensores <strong>Kinect ™</strong> y más de 10 millones de juegos para el mismo</p>
<p><strong> </strong></p>
<p>POr lo anterior se han colado <strong><em>Guinness World Record</em> </strong>siendo el dispositivo o <em>“gadget”</em> de <em>electrónica de consumo que más rápido se ha vendido en todo el mundo. (<a href="http://www.guinnessworldrecords.com/mzregister/login.aspx" target="_blank">Kinect for Xbox 360 the fastest selling consumer electronics device</a>) registrando en promedio 133,333 unidades vendidas por día, logrando una venta total de 8 millones de Kinects durante los primeros 60 días &#8211; del 4 de noviembre de 2010 al 3 de enero de 2011. La confirmación del record llega justo después de la última emisión del Guinness World Records 2011 Gamer´s Edition, que incluye secciones dedicadas específicamente a Kinect ™.</em></p>
<p><em><span id="more-13650"></span></em></p>
<p>Esto se debe a la novedad del <strong>Kicnet</strong>, aparte de su facilidad de uso e incluso por la mentalidad abierta de <strong>Microsoft </strong>de no atacar a quienes hacían hacks de este gadget e incluso los alienta y se regocijan en los resultados obtenidos por alguno curiosos.</p>
<p>Igual anuncian nuevos video juegos que llegarán dentro de poco a las tiendas como son:</p>
<ul>
<li><strong>Avatar Kinect</strong></li>
<li><strong>&#8220;Body and Brain Connection” (NAMCO BANDAI Games)</strong></li>
<li><strong>“Michael Jackson The Experience” (Ubisoft)</strong></li>
<li><strong>“The Gunstringer” (Twisted Pixel Games) </strong></li>
<li><strong>“Kung Fu Panda® 2 video game” (THQ)</strong></li>
<li><strong>“Carnival Games: Monkey See, Monkey Do” (2K Play)</strong></li>
<li><strong>“Sesame Street: Once Upon a Monster” (Warner Bros. Interactive Entertainment)</strong></li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>La experiencia Kinect</title>
		<link>http://www.guapacho.net/2010/11/la-experiencia-kinect/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 20:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@guapacho</dc:creator>
				<category><![CDATA[curiosidades]]></category>
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		<description><![CDATA[Ayer en la noche asistimos al lanzamiento del Kinect en Colombia, del cual creía que era otro aparato para videojugadores y nada más.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="alignnone size-full wp-image-11017" title="La experiencia Kinect" src="http://www.guapacho.net/wp-content/uploads/2010/11/kinect1.jpg" alt="kinect1 La experiencia Kinect" width="450" height="250" /></p>
<p>Ayer en la noche asistimos al lanzamiento del <strong>Kinect</strong> en Colombia, del cual creía que era otro aparato para videojugadores y nada más.</p>
<p>La presentación de los juegos y la demostración en vivo fue amena y hasta divertida, era lo que muchos hemos leido y visto en los diferentes medios de comunicación en general.</p>
<p>Fue solo hasta que &#8220;acosado&#8221; por una de las personas que estaban invitando a los juegos, se me dio por hacerle caso, además que había una chica que quería jugar y no tenia con quien, confieso que no soy muy diestro para los juegos, y básicamente lo hice por la insistencia, ya que ni curiosidad tenía de como sería pararme frente a un aparato para hacer movimientos extraños.</p>
<p>Lo primero que pude observar es la rapidez con la cual reconoce a las personas, antes pensaba que había que &#8220;entrenar&#8221; el aparato para que se acomodara a las personas, un juego de los más sencillos, el de una balsa que se activaba saltando (<strong>Kinect Adventures</strong>), me percate que algunos tramos nos tomaba fotos haciendo caras.</p>
<p>La experiencia fue increíble, no es solo sentarse cómodamente en un sofá con un mando, de hecho el cuerpo es el control, se suda, se grita, se salta, se hace ejercicio, se sufre, en fin se mueve todo el cuerpo y en serio se siente la adrenalina, la cual me imagino se debe sentir en las consolas normales, pero lo que más me gusto es que no hay necesidad de aprenderse un sinnúmero de botones y de combinaciones, solo es moverse y ya se está en el juego, creo que el Kinect es pensado en los que no somos tan duchos en las consolas tradicionales, me imagino que vendrán titulos para los <strong><em>Hardgamers</em></strong>, pero lo que vi anoche me gusto y mucho, tanto que tuvieron que hacerme mala cara para que me saliera del juego.</p>
<p>Las <a href="http://www.xbox.com/es-ES/kinect/">características y demás los veremos y hemos visto en otros sitios</a>, me perdonarán, pero es que la experiencia para un cero-jugador, es demasiado buena como para detenerme en aspectos tan técnicos.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bogotá le abre las puertas al Open Day</title>
		<link>http://www.guapacho.net/2010/09/bogota-le-abre-las-puertas-al-open-day/</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Sep 2010 14:22:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@guapacho</dc:creator>
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		<category><![CDATA[editorial]]></category>
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		<category><![CDATA[innovacion]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los eventos de tecnología más esperados por programadores y diseñadores de videojuegos y aplicaciones digitales llega a su recta final. Se trata del Open Day, un espacio creado para que la comunidad IT demuestre su verdadero potencial en 4 actividades paralelas que prometen asombrar a más de un asistente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><div><img class="alignnone size-full wp-image-9868" title="Bogotá le abre las puertas al Open Day " src="http://www.guapacho.net/wp-content/uploads/2010/09/openday.jpg" alt="openday Bogotá le abre las puertas al Open Day " width="394" height="406" /></div>
<p>Siempre es bueno que se impulsen espacios donde se pueda demostrar conocimientos en áreas especificas, por eso desde aquí estamos apoyando una iniciativa a realizarse pronto en Bogotá.</p>
<p>Uno de los eventos de tecnología más esperados por programadores y diseñadores de <strong>videojuegos </strong>y aplicaciones digitales llega a su recta final. Se trata del <a href="http://communications.globant.com/Comm/HackathonsBogota/invite.html">Open Day</a>, un espacio creado para que la comunidad IT demuestre su verdadero potencial en 4 actividades paralelas que prometen asombrar a más de un asistente.</p>
<p>Participar en este evento es realmente sencillo ya que es completamente gratis y ofrece a sus asistentes la posibilidad de participar en 4 <strong>Hacktons </strong>o mejor dicho, a crear y aplicar nuevos conceptos de la <strong>comunidad digita</strong>l a través de diferentes plataformas y así llegar a un objetivo común.</p>
<p>Este espacio creado por <strong>Globant </strong>una empresa experta en el sector esta buscando un espacio donde expertos y promesas en el campo digital puedan integrar sus conocimientos para buscar un beneficio común.</p>
<p>El Open Day es una de las muestras más significativas en Latinoamérica en el área digital, buscando asociar las diferentes áreas que intervienen en el desarrollo tecnológico.</p>
<p>Colombia es el segundo país sudamericano en donde se celebrará esta reunión y se espera que alrededor de 300 visitantes demuestren su conocimiento en diferentes <strong>hackatons</strong>.</p>
<p>Los espacios que se desarrollarán en el <strong><a href="http://communications.globant.com/Comm/HackathonsBogota/invite.html">Open Day</a></strong> sera:</p>
<ul>
<li>GWT &amp; AppEngine Hackathon &#8211; ORADOR: GABRIEL PRAINO (Premier League Guru, Globant)</li>
<li>Usability Hackathon: ORADOR: IVAN WOLCAN (Premier League Guru, Globant)</li>
<li>Game Development Hackathon &#8211; ORADOR: DAMIÁN HERNÁEZ (Tech Lead, Globant)</li>
<li>iOS: iPad Hackathon &#8211; ORADOR: HERNÁN PENTIMALLI (Premier League Guru, Globant)</li>
</ul>
<p>Se llevará a cabo el próximo 21 de septiembre, la inscripción es completamente gratis y al final serán rifados Ipods, Iphones, Wacoms y más sorpresas entre los asistentes&#8230;</p>
<p>Inscripciones: <a href="http://communications.globant.com/Comm/HackathonsBogota/invite.html">HackathonsBogota</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Autodesk adquiere Illuminate Lab</title>
		<link>http://www.guapacho.net/2010/08/autodesk-adquiere-illuminate-lab/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 11:38:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@guapacho</dc:creator>
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		<category><![CDATA[juegos]]></category>
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		<description><![CDATA[La gente de Illuminate Lab, son los creadores de la  Tecnología de Iluminación para Juegos, lo que simplifica y acelera el proceso de desarrollo de juegos, y para la gente de Autodesk, una solución complementaria Beast y la extensión Turtle de Illuminate Labs para Autodesk Maya.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="alignnone size-full wp-image-9157" title="Autodesk adquiere Illuminate Lab" src="http://www.guapacho.net/wp-content/uploads/2010/08/dante_sinferno.jpg" alt="dante sinferno Autodesk adquiere Illuminate Lab" width="450" height="253" /></p>
<p>La gente de <a href="http://www.illuminatelabs.com/">Illuminate Lab</a>, son los creadores de la  Tecnología de Iluminación para Juegos, lo que simplifica y acelera el proceso de desarrollo de juegos, y para la gente de Autodesk, una solución complementaria Beast y la extensión Turtle de Illuminate Labs para <strong>Autodesk Maya</strong>.</p>
<blockquote><p>“Damos una cordial bienvenida a los clientes y personal de Illuminate Labs a <strong>Autodesk</strong>,”“El progreso tecnológico es uno de los principales pilares de la industria de juegos. Autodesk está comprometido en ayudar a los desarrolladores de juegos para que sean más competitivos con las estructuras modernas. Queremos que nuestros clientes empleen menos tiempo construyendo flujos de trabajo y solucionando problemas superfluos, y más tiempo desarrollando su visión creativa para el <strong>juego</strong>.” &#8211; Marc Stevens, Vicepresidente de la División de Juegos de Medios &amp; Entretenimiento de <strong>Autodesk</strong>.</p></blockquote>
<p>Autodesk planea desarrollar y vender la tecnología de<strong> Illuminate Labs, </strong>así como brindar soporte a los clientes de Illuminate Labs, y aunque los terminos de la trasnacción no se han divulgado, esto es una excelente noticia par el mundo de los <strong>videojuegos</strong></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>A-DATA presentó los XPG Gaming Series DDR3-2000G y XPG Gaming Series DDR3-2000G v2.0</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 16:35:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@guapacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Llegan dos memorias pensadasa para los fanáticos de los juegos y los aficionados de la multimedia que usan tarjetas madre basadas en las plataformas de Intel X58, P55, y H55, en la cual el XPG Gaming Series DDR3-2000G promete ofrecer tiempos de CL9-9-9-24 con un voltaje de 1.65V.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="alignnone size-full wp-image-7820" title="A DATA presentó los XPG Gaming Series DDR3 2000G y XPG Gaming Series DDR3 2000G v2.0" src="http://www.guapacho.net/wp-content/uploads/2010/06/xpg-g-ddr3-v2.jpg" alt="xpg g ddr3 v2 A DATA presentó los XPG Gaming Series DDR3 2000G y XPG Gaming Series DDR3 2000G v2.0" width="450" height="402" /></p>
<p>Llegan dos memorias pensadasa para los fanáticos de los juegos y los aficionados de la multimedia que usan tarjetas madre basadas en las plataformas de Intel X58, P55, y H55, en la cual el XPG Gaming Series DDR3-2000G promete ofrecer tiempos de CL9-9-9-24 con un voltaje de 1.65V.</p>
<p>Las características de estas memorias son (<strong>XPG Gaming Series DDR3-2000G</strong>):</p>
<ul>
<li>Altos estándares de calidad</li>
<li>Construidos sobre placas de alta calidad de 8 capas (PCB: Print Circuit Board)</li>
<li>Equipadas con extendedores de aluminio para disipar el calor cerca del módulo de memoria</li>
<li>Compatible con memorias DDR3-1600, DDR3-1333, y DDR3-1066</li>
<li>Empaque: kit de doble canal de 2GBx2 y kit de triple canal de 2GBx3</li>
<li>Optimizados para sistemas operativos de 64 bit</li>
<li>Probados bajo configuraciones de latencia de 9-9-9-24 a 1.55-1.75 voltios</li>
<li>SPD (Serial Presence Detect) programado por memoria DDR3-1333 estandarizado por JEDEC y con latencia configurado a 9-9-9-24 para arranque básico del sistema</li>
<li>Garantía de por vida</li>
</ul>
<p>Características del módulo de memoria <strong>XPG Gaming Series DDR3-2000G v2.0</strong></p>
<ul>
<li>Altos estándares de calidad</li>
<li>Construidos sobre placas de cobre de 2 onzas y de 8 capas (PCB: Print Circuit Board):</li>
<li>Adopta extendedores de aluminio con una superficie superior para lograr una mayor eficiencia de disipar el calor</li>
<li>Thermal Conductive Technology (TCT) – cada chip de la memoria está directamente en contacto con los extendedores para disipar de forma inmediata el calor en áreas críticas</li>
<li>Caracterizado por perfiles extremos de memoria</li>
<li>Compatible con memorias DDR3-1600, DDR3-1333, y DDR3-1066</li>
<li>Empaque: kit de doble canal de 2GBx2 y kit de triple canal de 2GBx3</li>
<li>Optimizados para sistemas operativos de 64 bit</li>
<li>Probados bajo configuraciones de latencia de 9-9-9-24 a 1.55-1.75 voltios</li>
<li>SPD (Serial Presence Detect) programado por memoria DDR3-1333 estandarizado por JEDEC y con latencia configurado a 9-9-9-24 para arranque básico del sistema</li>
<li>Garantía de por vida</li>
</ul>
<p>Estos  nuevos módulos de memoria XPG Gaming Series DDR3-2000G y XPG Gaming Series DDR3-2000G v2.0 estarán disponibles en toda América Latina a través de los distribuidores especializados de <a href="http://www.adata.com.tw/xpg/en/">A-DATA</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>A-data muestra sus nuevas tecnologías en Alemania</title>
		<link>http://www.guapacho.net/2010/03/a-data-muestra-sus-nuevas-tecnologias-en-alemania/</link>
		<comments>http://www.guapacho.net/2010/03/a-data-muestra-sus-nuevas-tecnologias-en-alemania/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 16:39:14 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[geek]]></category>
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		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Los señores de A-DATA, no se durmieron despúes de su cambio de imagen, y en el el CeBIT de Alemania, el show de IT más grande del mundo, presentan sus más novedosas soluciones incluyendo tecnologías basadas en USB 3.0.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="HOTWordsTxt" name="HOTWordsTxt"><p><img class="alignnone size-full wp-image-6282" title="A data muestra sus nuevas tecnologías en Alemania" src="http://www.guapacho.net/wp-content/uploads/2010/03/adata1.jpg" alt="adata1 A data muestra sus nuevas tecnologías en Alemania" width="450" height="281" /></p>
<p>Los señores de  <strong>A-DATA</strong>, no se durmieron despúes de su cambio de imagen, y en el el <strong>CeBIT </strong>de <strong>Alemania</strong>, el show de IT más grande del mundo, presentan sus más novedosas soluciones incluyendo tecnologías basadas en USB 3.0.</p>
<p>El evento que se lleva a cabo en Hanover Alemania, en este mes, contaran con la presencia de los siguientes productos: <strong>disco duro flash N002 Combo </strong>y el <strong>disco duro portátil NH01</strong>, ambos con interfaz USB 3.0, El N002 Combo, el primero de la industria con interfaz dual USB 3.0 y SATA II, ofrece una elevada velocidad de lectura y escritura de 200 MB/s y 170 MB/s respectivamente.</p>
<p>Igualmente el disco externo portátil NH01, con la última tecnología USB 3.0, con una velocidad de  hasta 10  veces más alta que los dispositivos con interfaz USB 2.0, El  SSD S599 SATA II de 2.5 pulgadas, un disco de estado solido con una  velocidad de transferencia de datos, que alcanza los 280 MB/s en lectura y los 270 MB/s en escritura.</p>
<p>Por último el modulo <strong>DRAM XPG</strong>™ Gaming Series v2.0 DDR3-2200G para los apasionados de los videojuegos. Éste último adopta la solución de refrigeración TCT, y usa una PCB con cobre de 2 onzas, elementos que permiten una extrema alta velocidad de desempeño con una gran estabilidad.</p>
<p>Obvio hay muchos más productos, como disco rígido portátil SH93, (resistente al agua),  el Flash Drive USB T001 con diseño de una pelota de fútbol, y una unidad de fuente de poder</p>
</div>]]></content:encoded>
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