Lanix y Electronic Arts traen lo último en entretenimiento a Colombia y América Latina

Escrito por @guapacho , noviembre 30, 2011
Etiquetas animacion, celulares, empresa, geek, hardware, juegos, sociedad
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Lanix Lanix y Electronic Arts traen lo último en entretenimiento a Colombia y América Latina

Lanix es un empresa de nacionalidad  mexicana dedicada a la fabricación de computadores de escritorio, portátiles, teléfonos celulares y tabletas,  y quienes han anunciado su alianza con Electronic Arts con el firme propósito de acercar a los consumidores en Colombia a nuevas experiencias en torno a los videosjuegos y el entretenimiento digital.

A través del uso del nuevo cliente para PCs, se iniciara en Colombia un piloto de la pre-instalación de esta plataforma a partir de diciembre y en el 2012 se extenderá a otros países como México, Chile y Perú donde Lanix ya cuenta con presencia, donde Battlefield 3 será uno de los primeros juegos que hará parte de los retos y actividades que se realizarán en la página oficial de Facebook, a partir del mes de diciembre

“Este acuerdo es el primero de su tipo que se realiza en Latinoamérica, es el principal valor para llegar a los aficionados a los juegos, que representan un segmento muy importante de consumidores dentro de nuestra estrategia de posicionamiento en nuestros nuevos mercados como Colombia y Perú. Con esta iniciativa Lanix podrá obtener una mejor posición con los consumidores de América Latina. Actualmente, de acuerdo a los estudios de la firma IDC, Lanix es la primera marca local y está clasificada entre las cinco primeras en México”,   Manuel Nieto, Gerente General de Lanix en Colombia.

La nueva plataforma de entretenimiento digital de EA permite a los clientes disfrutar de los últimos y mejores juegos, a través de descargas electrónicas vía Internet, los usuarios pueden jugar en cualquier momento y en cualquier lugar, más de 150 juegos ya están disponibles en store.origin.com

Lanix, entró al mercado colombiano en julio de 2011 y espera una inversión por encima de los 20 millones de dólares para finales del año 2012, que incluye personal local, centros de servicios, fuerza de ventas, comercialización y marketing. Los resultados del acuerdo con Electronic Arts en Colombia serán un modelo para el resto de los países donde haga presencia la marca.

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